Já são 18 anos de espera, centenas de profissionais envolvidos e nenhum lançamento à vista. A situação de Beyond Good & Evil 2 ganhou um novo capítulo após uma reportagem do veículo francês Origami revelar que o jogo da Ubisoft ainda estaria em pré-produção, mesmo tendo sido anunciado originalmente em 2008.
O cenário contrasta com as notícias de setembro, quando a chegada de um novo profissional ao projeto reacendeu as esperanças dos fãs. Na ocasião, Rik Godwin, diretor narrativo associado da Ubisoft Bordeaux, confirmou que estava colaborando com a produção havia alguns meses.
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Agora, as informações apontam para um problema mais profundo: a dificuldade da desenvolvedora em definir a identidade do próprio jogo. Segundo fontes ouvidas pelo Origami, a proposta passou por tantas reformulações que ainda não teria alcançado uma etapa definitiva de produção.
🎮 De multiplayer espacial a aventura solo
Uma das mudanças mais significativas envolve a maneira como os jogadores poderão explorar o universo de Beyond Good & Evil 2. Entre 2019 e 2022, a Ubisoft teria trabalhado com a ideia de construir uma experiência multiplayer distribuída por diferentes planetas.
A proposta lembrava jogos como Destiny e Fortnite, nos quais os usuários compartilham ambientes e participam de atividades coletivas. Entretanto, a ambição inicial teria sido reduzida gradualmente. Primeiro, a experiência passou a considerar equipes de quatro participantes. Depois, o número caiu para dois.
A versão atualmente em desenvolvimento estaria concentrada em uma campanha para um jogador, com maior importância para a narrativa e a possibilidade de participação cooperativa.
As alterações também teriam atingido o estilo da aventura. O projeto, anteriormente descrito internamente como uma espécie de “Zelda no espaço”, estaria seguindo uma direção mais cinematográfica, próxima dos jogos de ação do Homem-Aranha.
As informações não foram confirmadas pela Ubisoft e representam o cenário descrito pelas fontes consultadas pelo veículo francês.
⏳ Um desenvolvimento que atravessou gerações
Quando Beyond Good & Evil 2 foi anunciado, em 2008, o PlayStation 3 e o Xbox 360 ainda estavam no centro do mercado. Desde então, a indústria atravessou duas transições de geração, enquanto o título continuou distante das lojas.
A apresentação realizada na E3 de 2017 chegou a renovar o entusiasmo dos jogadores. O universo espacial, a proposta de exploração e a escala ambiciosa chamaram atenção, mas não foram acompanhados por uma previsão concreta de estreia.
Nos anos seguintes, o desenvolvimento enfrentou mudanças importantes na liderança. Michel Ancel, criador da franquia, deixou a Ubisoft em 2020. Em 2023, o diretor criativo Emile Morel morreu, e Fawzi Mesmar assumiu a direção criativa em 2024.
Apesar das dificuldades, a empresa continuou reafirmando a existência do projeto. Em setembro de 2026, Rik Godwin revelou que havia recebido autorização para comentar publicamente a participação na equipe. A confirmação demonstrava que o trabalho não havia sido encerrado, mas também não esclarecia o estágio real da produção.
🚨 Ubisoft enfrenta pressão e futuro preocupa
O novo relato surge em um momento delicado para a desenvolvedora francesa. A Ubisoft vem passando por uma reestruturação que envolve redução de equipes, fechamento de estúdios e cancelamento de projetos.
Nesse contexto, profissionais ligados a Beyond Good & Evil 2 estariam preocupados com a possibilidade de o jogo também ser afetado pelas medidas de contenção de custos.
O tamanho da equipe chama atenção. Segundo a reportagem, centenas de pessoas continuam trabalhando na produção, principalmente na Ubisoft Montpellier, mesmo sem a definição de uma estrutura considerada definitiva.
A permanência de tantos profissionais demonstra a dimensão do investimento, mas também levanta questionamentos sobre o custo de manter um desenvolvimento tão prolongado.
🕹️ Beyond Good & Evil 2 ainda pode ser lançado?
O título continua anunciado como uma aventura que antecede os acontecimentos do primeiro jogo, lançado em 2003, com exploração espacial e possibilidades de interação cooperativa.
Entretanto, a ausência de uma data de lançamento e as sucessivas mudanças relatadas tornam impossível estabelecer quando a produção estará pronta. A Ubisoft também não apresentou um novo cronograma público que permita avaliar quanto tempo ainda será necessário para concluir o trabalho.
Para os fãs, resta acompanhar uma história que já dura quase duas décadas. Beyond Good & Evil 2 continua vivo, mas o maior desafio talvez não seja conquistar os jogadores: é finalmente conseguir chegar até eles.






