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The Blood of Dawnwalker terá criaturas do folclore europeu

Criaturas inspiradas em lendas do leste europeu e dos Bálcãs vão fazer parte de The Blood of Dawnwalker. A Rebel Wolves confirmou novos monstros que estarão espalhados por Vale Sangora e ampliou o mistério em torno da mitologia do RPG.

A lista inclui Uriashi, Kobolds, Psoglavs, Pixies, Murohni, Gárgulas e Tatzelwurms. Muitos desses seres vêm de histórias e tradições folclóricas de diferentes regiões da Europa.

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A presença dessas criaturas ajuda a definir a identidade do mundo criado pela Rebel Wolves. Em vez de apostar apenas em monstros conhecidos da fantasia medieval, o estúdio busca referências menos exploradas no gênero.

A equipe também foi questionada sobre a existência de outros Dawnwalkers além de Coen. A resposta não confirmou nem negou a possibilidade e indicou que a própria campanha pode revelar mais sobre o assunto.

A exploração terá papel importante nessa descoberta. O mapa de Vale Sangora esconderá tesouros, ninhos de monstros, ruínas antigas e acampamentos de bandidos além de outros pontos de interesse (lembrou algo, né?!)

Por outro lado quem esperava atividades paralelas no estilo de Gwent de The Witcher 3 terá que procurar diversão em outro lugar. The Blood of Dawnwalker não terá minigames (até porque vai ser uma corrida contra o tempo).

A Rebel Wolves também confirmou que a versão para PC não usará Denuvo. Já a possibilidade de lobisomens continua sem resposta após o estúdio responder apenas com um “talvez” ao ser questionado sobre essas criaturas.

Desenvolvido pelos criadores de The Witcher 3 o RPG acompanha Coen em uma jornada por uma Europa do século XIV transformada pela presença de vampiros e outras criaturas sobrenaturais. The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro de 2026 para PlayStation 5 Xbox Series X|S e PC.



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