A inteligência artificial entrou em campo para ampliar o protagonismo de jovens criativos e fortalecer clubes de futebol de base. Lançado pela Lenovo por meio da plataforma Work For Humankind, o projeto “Your Club Your Canvas” reúne representantes da Geração Z de Brasil, China, Itália e Estados Unidos para desenvolver identidades visuais inspiradas nas comunidades ligadas às equipes. A iniciativa foi divulgada no Brasil em 8 de julho de 2026.
A proposta transforma os participantes em diretores criativos de clubes de base. A missão é conhecer jogadores, torcedores, bairros e histórias locais para converter tradições, valores e experiências em uniformes exclusivos. O processo combina criatividade humana, pesquisa de campo e ferramentas tecnológicas equipadas com recursos de inteligência artificial.
Audax Osasco no projeto no Brasil
No Brasil, o projeto chegou ao Grêmio Osasco Audax, clube fundado em 1986 e reconhecido pelo trabalho de formação de atletas. A equipe ganhou projeção nacional com a campanha no Campeonato Paulista de 2016 e mantém atuação ligada a jovens de bairros periféricos e comunidades em situação de vulnerabilidade.
A jovem Heloisa foi escolhida como diretora criativa brasileira. Antes de desenvolver o novo uniforme do Audax, ela visitou o clube, conversou com atletas, acompanhou treinamentos e registrou momentos da rotina da equipe. As referências coletadas deram origem a uma camisa de edição limitada concebida para representar jogadores, torcedores e moradores ligados ao clube.
Batizado de “12º jogador”, o uniforme simboliza a presença da comunidade que apoia o Audax fora das quatro linhas. Segundo o projeto, os elementos visuais foram inspirados em histórias de superação, tradições locais e no sentimento de pertencimento construído em torno do futebol de base.
Tecnologia e impacto social
Na etapa de pesquisa, Heloisa utilizou um Motorola Razr 60 Ultra para registrar fotos, vídeos e cenas espontâneas. Já o desenvolvimento visual foi realizado com apoio do notebook Yoga Pro 9i Aura Edition, usado para organizar referências, criar conceitos e elaborar os elementos gráficos do uniforme.
Os lucros obtidos com a venda das camisas de edição limitada serão reinvestidos no próprio Grêmio Osasco Audax. Os recursos poderão contribuir para projetos esportivos, atividades de formação e ações voltadas aos jovens atendidos pelo clube.
A cantora, atriz e empresária Becky G participa como embaixadora global da campanha. “Isso é mais do que apenas redesenhar uma camisa. Trata-se de colocar o controle criativo nas mãos das comunidades que vivem essa história toda semana”, afirmou. Segundo ela, a união entre tecnologia, inteligência artificial e novos talentos pode ajudar a projetar novas expressões culturais ligadas aos clubes de base.
Emily Ketchen, vice-presidente sênior e diretora de Marketing do Grupo de Dispositivos Inteligentes e Mercados Internacionais da Lenovo, afirmou que os criadores querem participar diretamente da construção da cultura. Para a executiva, o papel da tecnologia é oferecer ferramentas que ampliem a criatividade e ajudem comunidades a expressar suas próprias histórias.
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